小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

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发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,有多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

桃花源(Shangri-La)

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在设计园林时,设计师既要考虑园林在空间的搭配,也要考虑园林在一年四季的变化和活力。……由于游戏只有几个小时的生命周期,不像真正的园林可以让玩家体验到一年四季的更迭,因此我采用设计不同季节的园林……关于游戏开发的几个说明本游戏目前目前还只是在策划阶段,作者并不保证游戏不会太监

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和一章的非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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并在 WtoMW_Object 挂一个脚本,来构建并向 Shader 传递“Wrold” To “MirrorWorld……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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对于具有相同图像分辨率的图像,屏幕分辨率越低(如800×600),则图像看起来较大,但屏幕上显示的项目少……游戏中总有那几个固定的分辨率,应该是根据历史上的显示器分辨率确定的。……三、地图怎么

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

Substance 3D Stager 2022

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我们的 Mercury 渲染器是 Stager 的核心,它可以利用您的 CPU 和 GPU 非常精确地显示高级材质效果……欢迎来到我们的社区Substance 3D 社区由世界一些最有才华且乐于助人的艺术家组成!……加入拥有超过 10 万名用户的 Substance 3D Community Assets 网站(曾用名

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